🐅Прості об'єкти для лічби
Прості плоскі об'єкти, які легко друкувати у безмежній кількості.

Завантажити моделі
Створення подібних моделей своїми руками
Створювати плоскі моделі цього типу дуже просто, будь-хто може це робити своїми руками. І для цього не потрібно вміти здійснювати 3D-моделювання. Все що вам потрібно, це векторне зображення у форматі SVG. Ось як це зображення, що містить декілька простих фігур:
Для того, щоб перетворити ці фігури на тривимірні моделі - достатньо просто додати цей файл у програму OrcaSlicer і вона автоматично перетворить їх на плоскі моделі з висотою 10 мм. Для того, щоб змінити висоту цих моделей без зміни їхніх лінійних розмірів, вам достатньо лише здійснити їхнє масштабування за віссю Z. І після цього можна сміливо друкувати їх на вашому 3D-принтері.
Звідки можна брати зображення у форматі SVG? У інтернеті вільних зображень цього типу можна знайти просто безмежну кількість! Щоправда не з усіх них вдастся зробити гарні тривимірні моделі, які можна буде надрукувати на 3D-принтері. Деякі зображення зроблені таким чином, що під час їхнього додавання у проєкт OrcaSlicer вони просто розпадуться на декілька не пов'язаних між собою ліній. Але у більшості випадків таких проблем не має виникати.
Векторні зображення можна створювати самостійно. Для цього можна використати безкоштовну та просту у використанні програму:
У цій програмі можна створювати будь-які зображення, але розпочати краще з простих геометрих фігур чи різноманітних фігур неправильної форми.
Створення складніших векторних зображень різноманітних реальних об'єктів, таких як рослини, тварини, люди, транспортні засоби і т.п., потребує певних вмінь та навичок. Але з цим вам можуть допомогти спеціальні генератори чи перетворювачі, такі як ось цей:
Просто знайдіть растрове зображення (у форматі PNG, JPG чи ін.) об'єкту, що вам подобається, в інтернеті. Далі завантажте це зображення на сервер Free SVG Converter і вже за кілька секунд ви отримаєте векторне зображення у форматі SVG.

Сервер підтримує кілька десятків різних фільтрів, від використання яких кінцевий результат суттєво змінюється. Після завантаження векторного зображення ви можете його додаткового підкорегувати у програмі Inkscape, або за допомогою будь-якого зручного для вас онлайн-редактора, яких доступно декілька десятків. Після цього готове зображення перетворюємо на модель у програмі OrcaSlicer і друкуємо на 3D-принтері.
Друк моделі
Моделі мають дуже просту форму. Під час їхньої нарізки у програмі OrcaSlicer буде достатньо лише стандартних налаштувань.
Друк окремих моделей пластиком PLA різних кольорів.
На етапі постобробки буде потрібно видалити лише залишки волосків стягування.
Last updated


